package com.edu.scnu.manager;

public enum GameElement {
	/**
	 * PLAY玩家
	 * MAPS 地图
	 * ENEMY 敌人
	 * BOSS boss
	 * 子弹 ...
	 */
    MAPS, PLAY, ENEMY, BOSS, PLAYFILE, DIE, ENEMYFILE, GAMEITEM, TEXT;
	// 我们定义的枚举类型，在编译的时候，虚拟机会自动帮助生成class文件，并且会加载很多的代码和方法
	// 以下为构造方法
	// private GameElement(){
	//
	//}
	// private GameElement(int id){
	//
	//}
}
